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無畏契約最近一年在日本的人氣迅速上升,去年的大型線下賽事的現(xiàn)場觀眾超過一萬人,擁有全球范圍第二高的VCT挑戰(zhàn)賽收視率數(shù)據(jù)。ZETA戰(zhàn)隊(duì)在VCT雷克雅未克大師賽的異軍突起,讓無畏契約在日本擁有了更多的粉絲。當(dāng)拳頭游戲宣布今年的VCT大師賽將在東京舉辦時(shí),使得更多人的注意力放到了這個(gè)賽區(qū)。
在本周末迎來決賽的2023年VCT日本挑戰(zhàn)賽中,今年的收視率再度提升,甚至讓日本無畏契約油管帳號(hào)進(jìn)入了游戲頻道前十名,平均觀眾人數(shù)排名無畏契約聯(lián)賽全球第一。有需求自然就有供給,日本俱樂部也希望在這股電競熱潮中打出好成績,部分隊(duì)伍效仿英雄聯(lián)盟分部的做法引入韓國選手,而部分俱樂部則是另辟蹊徑,從獨(dú)聯(lián)體地區(qū)引援選手和教練。目前VCT日本挑戰(zhàn)賽中的兩支隊(duì)伍,擁有4名俄羅斯選手和1名俄羅斯主教練。SCARZ戰(zhàn)隊(duì)有2名俄羅斯選手和1名俄羅斯教練,Sengoku戰(zhàn)隊(duì)有2名俄羅斯選手,前者甚至還有1名菲律賓選手。兩支隊(duì)伍都打進(jìn)了本賽季的季后賽四強(qiáng),SCARZ戰(zhàn)隊(duì)甚至有機(jī)會(huì)沖擊冠軍,不過他們大幾率打不過有韓援選手的Crazy戰(zhàn)隊(duì)。雖然日本對(duì)于俄羅斯玩家而言,似乎是一個(gè)比較新穎的賽區(qū),但這個(gè)亞洲國家距離俄羅斯的遠(yuǎn)東地區(qū)比較近。根據(jù)自從2022年以來一直在日本參加VCT巡回賽的俄羅斯選手Lumo的說法,俄羅斯遠(yuǎn)東地區(qū)的玩家可以輕松玩無畏契約的亞服,他們的游戲延遲大概只有30左右。相比之下,如果他們玩中歐附近的歐服,那游戲延遲就會(huì)達(dá)到100以上。
“我們希望打得更具競爭力,”Lumo在接受采訪時(shí)說,“因此,在較低的延遲情況下,我們能夠打出比高延遲狀況下更好的表現(xiàn)。當(dāng)游戲的延遲比較低,你可以展現(xiàn)你的全部潛力。這就是為什么遠(yuǎn)東地區(qū)的俄羅斯玩家現(xiàn)在玩日服,他們想要證明自己的潛力,所以我們和日本隊(duì)伍一起比賽?!盠umo來自于俄羅斯的哈巴羅夫斯克,這座城市距離東京不到1000英里,與日本首都的距離比俄羅斯首都近得多,他的家鄉(xiāng)距離莫斯科有3800多英里,更別說連接位于倫敦、柏林和巴黎等歐洲大都市的歐服了。眾所周知,獨(dú)聯(lián)體地區(qū)的選手十分擅長FPS游戲,去年奪得VCT大師賽冠軍的FPX戰(zhàn)隊(duì),就有多名該地區(qū)的選手。俄羅斯選手在日本聯(lián)賽的表現(xiàn)也不錯(cuò),Sengoku戰(zhàn)隊(duì)的something在2月20日的比賽中,以136個(gè)擊殺創(chuàng)造了無畏契約職業(yè)賽場上最高擊殺紀(jì)錄。此外,something在無畏契約亞服前10名擁有兩個(gè)帳號(hào),3月16日時(shí)他完成了雙號(hào)登頂。大號(hào)是第一名,小號(hào)是第二名,這位選手的硬實(shí)力還是很強(qiáng)的。連接日本的距離更短,使得他在排位賽中可以打出更好的成績,從而獲得電競俱樂部的青睞,something目前已經(jīng)身處日本打比賽了。
日本雖然不是電競荒漠,但非格斗和卡牌游戲類的電競項(xiàng)目,仍然處于發(fā)展階段。無畏契約作為一個(gè)新興的電競項(xiàng)目,日本隊(duì)伍如果想要打出好成績,那他們基本上要使用玩過R6、PUBG或者APEX的選手,目前國內(nèi)很難找到太多有潛力的新人。為此,日本隊(duì)伍將注意力放到了韓國和俄羅斯,前者在英雄聯(lián)盟領(lǐng)域頗有成就,后者以FPS游戲著稱?!霸跓o畏契約問世之前,幾乎所有的俄羅斯玩家,都曾經(jīng)夢(mèng)想過成為CS的職業(yè)選手。”Lumo解釋說,“俄羅斯人開始在無畏契約中占據(jù)主導(dǎo)地位,并且展現(xiàn)出更好的游戲玩法,因?yàn)槿毡就婕业耐娣ú⒉幌袷锹殬I(yè)FPS選手那種風(fēng)格,俄羅斯玩家的游戲意識(shí)比日本玩家更好。”來自烏克蘭的日本隊(duì)伍FENNEL教練Johnta表示,日本無畏契約電競目前處于第一或者第二個(gè)進(jìn)化階段,他們正在利用俄羅斯和韓國的引援來加速這個(gè)階段?!白屄殬I(yè)賽場更具競爭力的辦法,就是從世界各地獲得更多經(jīng)驗(yàn),”Johnta補(bǔ)充說,“這有時(shí)候是來自于選手方面,當(dāng)一些海外選手加入隊(duì)伍時(shí),能夠在游戲理解方面帶來新鮮的東西,或者不同的心態(tài)等其他東西?!?/p>
他還提到,自從2022年初加入FENNEL戰(zhàn)隊(duì)以來,日本地區(qū)的競爭力呈指數(shù)上升。Johnta指出越來越多的日本年輕選手正在成長,那些曾經(jīng)依賴外援選手的日本隊(duì)伍,現(xiàn)在擁有更加穩(wěn)定的本土核心選手。由于本土選手要面臨外援選手的競爭上崗,他們必須努力取得進(jìn)步,從而使得日本核心選手的表現(xiàn)有所改善。在2023年的稍后一些時(shí)間,無畏契約將在中國開設(shè)服務(wù)器,該地區(qū)將擁有自己的獨(dú)立聯(lián)賽。這有可能會(huì)導(dǎo)致俄羅斯選手離開日本隊(duì)伍,他們可以將自己的才能帶到其他地區(qū)。除了DFM和ZETA戰(zhàn)隊(duì)擁有國際聯(lián)賽的資格,其他無畏契約隊(duì)伍都在爭奪VCT挑戰(zhàn)賽的資格。而中國聯(lián)賽是一個(gè)新興的賽事,加上國服沒有開放缺乏新血,很多中國俱樂部還沒有完整的選手和青訓(xùn)體系。這就是俄羅斯人進(jìn)入中國聯(lián)賽的最好時(shí)機(jī),一方面是他們已經(jīng)在FPS領(lǐng)域證明過自己,中國俱樂部的其他FPS電競項(xiàng)目中也有俄羅斯人;另一方面是中國俱樂部想要快速出成績的話,使用外援可以強(qiáng)化他們的即時(shí)戰(zhàn)力。“大家都在討論,我們正在等待中國的機(jī)會(huì),因?yàn)橹袊€沒有上線無畏契約。所以我和我的中國朋友交談過,他們說游戲發(fā)布時(shí)間在夏天,所以我覺得我到時(shí)候會(huì)玩中國服?!盠umo提到他之前在CS打過亞洲職業(yè)聯(lián)賽,這個(gè)聯(lián)賽在香港和新加坡都有服務(wù)器。眾所周知,我們與俄羅斯是鄰國關(guān)系,遠(yuǎn)東的玩家直連東北服務(wù)器的話,比日本、歐洲服務(wù)器的物理距離更短。
不管這群俄羅斯選手是移居中國還是繼續(xù)在日本聯(lián)賽征戰(zhàn),他們的成功經(jīng)歷都表明了,無畏契約人才庫的多樣性,不像英雄聯(lián)盟那樣完全由中國和韓國選手統(tǒng)治?!皝喼薜貐^(qū)很強(qiáng),歐洲地區(qū)很強(qiáng),美國也很強(qiáng)?!盝ohnta說,“你可以在任何地區(qū)都打得越來越好,參加高水平的比賽和贏得勝利,或者在國際賽事中打出好的表現(xiàn)。作為一名選手,你在哪個(gè)地區(qū)成長并不是什么大事,關(guān)鍵是你如何成長和你的決心有多大?!県ttps://bbs.nga.cn/read.php?&tid=35694485
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